本文摘要:去年9月预定发售的PC版《伊苏8:达娜的安魂曲》,经过多次跳转,另一个在Steam上个月发售,但发售后,玩家们因为游戏复制没有很多问题,在Steam上爆发了愤怒。

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去年9月预定发售的PC版《伊苏8:达娜的安魂曲》,经过多次跳转,另一个在Steam上个月发售,但发售后,玩家们因为游戏复制没有很多问题,在Steam上爆发了愤怒。现在,《伊苏8:达娜的安魂曲》在Steam的评价是大半的差别评价,玩家体现了游戏的翻拍问题。例如,对键鼠标操作者的反对非常差,分辨率瞄准,横向实时屏幕断开,Xbox手柄的同体错误等。

另外,也有玩家呼吁《伊苏8:达娜的安魂曲》主机版的免费DLC必须在PC版收费,但对PC玩家来说不公平。至今为止PC版《伊苏8:达娜的安魂曲》多次跳转的理由是为了解决问题,再现PC上常见的问题,使PC版游戏表现得更好,但在现在的游戏表现中,PC版经历了这么多跳转是儿戏。

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